프로젝트 구성
도구상자에서 GMapControl
, Button1
, Button2
을 Form1
에 생성합니다.
위 이미지와 같이 배치합니다.
GMapControl
의 속성은 1강의 속성 구성과 동일합니다.
클래스 정의
Map
클래스를 새로 생성합니다.
앞으로의 강좌는 Map
클래스에 메서드나 속성을 추가하는 방식으로 진행됩니다.
클래스를 추가하는 방법은 프로젝트(P) → 클래스 추가(C)
또는 프로젝트(P) → 새 항목 추가(W)
를 눌러 클래스를 추가합니다.
클래스 파일명은 Map.cs
입니다.
클래스 코드
세부 코드
namespace
에 GMap.NET
을 사용할 수 있도록 선언합니다.
GMapControl App;
을 추가해 App
을 통해 GMapControl
을 제어해보도록 하겠습니다.
생성자(Constructor)
의 app
은 App
변수와 연결할 GMapControl
을 의미합니다.
맵에 사용할 제공처를 GoogleMap
으로 설정하고, 기본 확대/축소 레벨
및 위치
를 설정합니다.
제어하려는 속성이 있다면, 생성자에 매개변수를 추가하여 변경합니다.
Position
속성을 선언합니다.
GMapControl
과 동일한 Position
이지만, 클래스를 통해 제어할 예정이므로 동일하게 구현합니다.
GMapControl
의 SetPositionByKeywords
의 기능을 그대로 적용합니다.
SetPositionByKeywords
메서드는 입력된 keys
에 대한 좌표를 GMapControl
의 위치로 이동합니다.
즉, keys
값이 대한민국, 서울특별시 강남구 코엑스
또는 코엑스
라면, 서울특별시 강남구 영동대로 513의 위치로 이동합니다.
메인 코드
세부 코드
Map
클래스를 생성하고 gMapControl
을 연결합니다.
앞으로 map.*
을 통해 Google Map을 제어할 수 있습니다.
Button1
을 클릭하면 위도 37.497872
, 경도 127.0275142
의 위치로 이동합니다.
Button2
을 클릭하면 대한민국, 서울특별시 강남구 코엑스
의 위치로 이동합니다.
이동이 완료된 다음 해당 위치의 위도
, 경도
를 콘솔에 출력합니다.
만약, SetPositionByKeywords
의 주소를 인식할 수 없다면 이동하지 않습니다.
출력 결과
{Lat=37.5111835, Lng=127.0595914}
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