C# 강좌 : 제 15강 - 생성자 & 소멸자
생성자(Constructor)와 소멸자(Destructor)
생성자(Constructor)
란 클래스와 같은 이름을 갖는 함수를 의미합니다.
객체가 초기에 생성될 때 자동으로 1회 호출되는 함수입니다.
주로 객체 내의 정보를 초기화 하는 수단이며, return
값이 없습니다.
- Tip : 명시적으로 생성자를 선언하지 않아도 컴파일러가 암시적으로 기본 생성자를 생성합니다.
소멸자(Destructor)
란 객체가 메모리에서 제거될 때마다 실행되는 함수입니다.
가비지 컬렉터(garbage collector)
가 객체의 소멸을 관리하기 때문에 언제 실행될지 예측할 수 없습니다.
- Tip : 명시적으로 소멸자를 선언하지 않아도 컴파일러가 암시적으로 기본 소멸자를 생성합니다.
세부 코드
위와 같이 클래스 파일을 만들고 생성자와 소멸자를 구성하였습니다.
button1
에 ClassFile을 불러오고 start()
를 실행할 경우 생성
, 실행
문구를 확인할 수 있습니다.
button2
에 가비지 컬렉터(garbage collector)
를 호출하면 소멸
이라는 문구를 확인할 수 있습니다.
GC.Collect()
는 더 이상 활용되지 않는 자원(주로 메모리)을 검출하여 제거를 수행하는 모듈입니다.
class
이용하여 객체를 만들 때 초기화해야 하거나 1회 실행되어야 하는 코드가 있을 때 생성자
를 이용합니다.
소멸자
는 언제 호출될지 모르기 때문에 특별한 경우가 아니라면, 구현하지 않는 것이 좋습니다.
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