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추상(Abstract)

추상(Abstract)은 여러 파생 클래스에서 상속 받는 객체들을 표준화합니다.

추상 클래스선언만 존재하며 내용은 구현하지 않습니다. 스스로 객체를 생성할 수 없습니다.

상속 받는 경우, 추상 메서드를 반드시 구현해야합니다. 파생 클래스에서 기본적으로 공유할 수 있는 공통적인 정의를 생성하여 표준화합니다.



전체 코드

using System;

public abstract class Shape
{
    public int X, Y;
    public abstract double Area();
}


public class Rect : Shape
{
    private int Width, Height;

    public Rect(int x, int y, int width, int height)
    {
        X = x;
        Y = y;
        Width = width;
        Height = height;
    }

    public override double Area()
    {
        double area = (Width + Height) / 2;
        return area;
    }
}

public class Circle : Shape
{
    private int Radius;

    public Circle(int x, int y, int radius)
    {
        X = x;
        Y = y;
        Radius = radius;
    }

    public override double Area()
    {
        double area = (Radius * Radius) * 3.14;
        return area;
    }
}

추상 클래스abstract 키워드를 사용하여 정의합니다.

추상 메서드는 선언만 존재하며 중괄호 ({})를 사용해 메서드를 구현하지 않습니다

파생 클래스추상 메서드를 반드시 구현해야하며, override 키워드를 이용해 메서드를 구현합니다


세부 코드

Rect rect = new Rect(100, 100, 50, 50);
Console.WriteLine(rect.Area());

Circle circle = new Circle(100, 100, 50);
Console.WriteLine(circle.Area());

RectCircle 클래스의 Area 메서드를 실행할 경우, 면적이 계산되어 출력됩니다.

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