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상속(Inheritance)

상속은 부모 클래스 (기본 클래스)의 데이터나 동작을 다시 사용하거나 확장, 재정의하여 자식 클래스 (파생 클래스)에서 새롭게 정의하거나 활용할 수 있습니다.

정적 생성자, 인스턴스 생성자, 종료자는 상속되지 않습니다. public, protected, internal으로 선언된 멤버만 상속할 수 있습니다.

상속은 생성자도 상속하여 사용할 수 있습니다.

부모 클래스의 메서드를 접근할 때 사용하는 base 키워드를 이용하여 상속할 수 있습니다.

생성자를 상속 받아 필드를 추가로 할당할 수 있습니다.



전체 코드

using System;

class Shape
{
    public int X, Y = 0;
    protected int Width, Height = 0;

    public Shape()
    {
        Console.WriteLine("Shape 클래스");
    }

    public void Inheritance()
    {
        Console.WriteLine("상속");
    }
}

class Rect : Shape
{
    public Rect(int x, int y)
    {
        X = x;
        Y = y;
        Width = x + 100;
        Height = x + 100;
    }

    public string Information()
    {
        base.Inheritance();
        return String.Format("{0}, {1}, {2}, {3}", X, Y, Width, Height);
    }
}

class Circle : Shape
{
    private int Radius;

    public Circle(int x, int y)
    {
        X = x;
        Y = y;
        Radius = (x + y) / 4;
    }

    public string Information()
    {
        base.Inheritance();
        return String.Format("{0}, {1}, {2}, {3}, {4}", X, Y, Radius, Width, Height);
    }
}

부모 클래스Shape에서 필드인 X, Y, Width, Height를 상속할 수 있습니다.

자식 클래스Rect콜론 (:)을 통하여 Shape를 상속받습니다.

부모 클래스에서 사용된 X, Y, Width, Height를 상속받습니다.

자식 클래스Circle콜론 (:)을 통하여 Shape를 상속받습니다.

부모 클래스에서 선언된 필드를 모두 사용하지 않아도 되며, 추가적인 필드인 Radius를 생성하여 사용할 수 있습니다.

base 키워드를 사용하여 자식 클래스에서 부모 클래스의 메서드에 접근하여 호출 할 수 있습니다.


세부 코드

Rect rect = new Rect(100, 100);
Console.WriteLine(rect.Information());
Circle circle = new Circle(100, 100);
Console.WriteLine(circle.Information());

RectCircle 클래스의 Information 메서드를 실행할 경우, 부모 클래스의 Console.WriteLine("Shape 클래스");도 같이 호출되어 실행됩니다.

생성자는 상속이 되지 않지만 new 키워드를 사용하여 객체를 생성 시 부모 클래스의 생성자가 자동으로 호출됩니다.



전체 코드

using System;

class Shape
{
    public int X, Y = 0;
    protected int Width, Height = 0;

    public Shape(int x, int y)
    {
        X = x;
        Y = y;
        Width = x + 100;
        Height = y + 100;
    }
}

class Rect : Shape
{
    public Rect(int x, int y) : base(x, y) { }

    public string Information()
    {
        return String.Format("{0}, {1}, {2}, {3}", X, Y, Width, Height);
    }
}

class Circle : Shape
{
    private int Radius;

    public Circle(int x, int y) : base (x, y)
    {
        X = x + 50;
        Y = y + 50;
        Radius = (x + y) / 4;
    }

    public string Information()
    {
        return String.Format("{0}, {1}, {2}, {3}, {4}", X, Y, Radius, Width, Height);
    }
}

부모 클래스Shape에서 필드인 X, Y, Width, Height를 상속할 수 있습니다.

base(x, y) { } 키워드를 사용하여 상속하며, 생성자를 작성하지 않더라도 동일한 기능을 하는 생성자가 생성됩니다.

자식 클래스Rect부모 클래스와 동일한 생성자를 상속받습니다.

자식 클래스CircleX, Y, Raidus를 새로 할당하며, WidthHeight는 상속받습니다.


세부 코드

Rect rect = new Rect(100, 100);
Console.WriteLine(rect.Information());

Circle circle = new Circle(100, 100);
Console.WriteLine(circle.Information());

RectCircle 클래스의 Information 메서드를 실행할 경우, rectX, Y, Width, Height를 출력합니다.

circleX, Y, Radius, Width, Height을 출력합니다.

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