C# 강좌 : 제 36강 - 상속

C# Inheritance

C# 강좌 : 제 36강 - 상속
[ C# ] - 윤대희

상속(Inheritance)


상속은 부모 클래스 (기본 클래스)의 데이터나 동작을 다시 사용하거나 확장, 재정의하여 자식 클래스 (파생 클래스)에서 새롭게 정의하거나 활용할 수 있습니다.

정적 생성자, 인스턴스 생성자, 종료자는 상속되지 않습니다. public, protected, internal으로 선언된 멤버만 상속할 수 있습니다.



using System;

class Shape
{
    public int X, Y = 0;
    protected int Width, Height = 0;

    public Shape()
    {
        Console.WriteLine("Shape 클래스");
    }

    public void Inheritance()
    {
        Console.WriteLine("상속");
    }
}

class Rect : Shape
{
    public Rect(int x, int y)
    {
        X = x;
        Y = y;
        Width = x + 100;
        Height = x + 100;
    }

    public string Information()
    {
        base.Inheritance();
        return String.Format("{0}, {1}, {2}, {3}", X, Y, Width, Height);
    }
}

class Circle : Shape
{
    private int Radius;

    public Circle(int x, int y)
    {
        X = x;
        Y = y;
        Radius = (x + y) / 4;
    }

    public string Information()
    {
        base.Inheritance();
        return String.Format("{0}, {1}, {2}, {3}, {4}", X, Y, Radius, Width, Height);
    }
}

부모 클래스Shape에서 필드인 X, Y, Width, Height를 상속할 수 있습니다.

자식 클래스Rect콜론 (:)을 통하여 Shape를 상속받습니다. 부모 클래스에서 사용된 X, Y, Width, Height를 상속받습니다.

자식 클래스Circle콜론 (:)을 통하여 Shape를 상속받습니다. 부모 클래스에서 선언된 필드를 모두 사용하지 않아도 되며, 추가적인 필드인 Radius를 생성하여 사용할 수 있습니다.

base 키워드를 사용하여 자식 클래스에서 부모 클래스의 메소드에 접근하여 호출 할 수 있습니다.



Rect rect = new Rect(100, 100);
Console.WriteLine(rect.Information());
Circle circle = new Circle(100, 100);
Console.WriteLine(circle.Information());

RectCircle 클래스의 Information 메소드를 실행할 경우, 부모 클래스의 Console.WriteLine("Shape 클래스");도 같이 호출되어 실행됩니다.

생성자는 상속이 되지 않지만 new 키워드를 사용하여 객체를 생성 시 부모 클래스의 생성자가 자동으로 호출됩니다.



생성자 상속


상속은 생성자도 상속하여 사용할 수 있습니다. 부모 클래스의 메소드를 접근할 때 사용하는 base 키워드를 이용하여 상속할 수 있습니다. 생성자를 상속 받아 필드를 추가적으로 할당할 수 있습니다.



using System;

class Shape
{
    public int X, Y = 0;
    protected int Width, Height = 0;

    public Shape(int x, int y)
    {
        X = x;
        Y = y;
        Width = x + 100;
        Height = y + 100;
    }
}

class Rect : Shape
{
    public Rect(int x, int y) : base(x, y) { }

    public string Information()
    {
        return String.Format("{0}, {1}, {2}, {3}", X, Y, Width, Height);
    }
}

class Circle : Shape
{
    private int Radius;

    public Circle(int x, int y) : base (x, y)
    {
        X = x + 50;
        Y = y + 50;
        Radius = (x + y) / 4;
    }

    public string Information()
    {
        return String.Format("{0}, {1}, {2}, {3}, {4}", X, Y, Radius, Width, Height);
    }
}

부모 클래스Shape에서 필드인 X, Y, Width, Height를 상속할 수 있습니다.

base(x, y) { } 키워드를 사용하여 상속하며, 생성자를 작성하지 않더라도 동일한 기능을 하는 생성자가 생성됩니다.

자식 클래스Rect부모 클래스와 동일한 생성자를 상속받습니다.

자식 클래스CircleX, Y, Raidus를 새로 할당하며, WidthHeight는 상속받습니다.



Rect rect = new Rect(100, 100);
Console.WriteLine(rect.Information());

Circle circle = new Circle(100, 100);
Console.WriteLine(circle.Information());

RectCircle 클래스의 Information 메소드를 실행할 경우, rectX, Y, Width, Height를 출력하며, circleX, Y, Radius, Width, Height을 출력합니다.



Book Image

개정판이 출간됐습니다!

C#과 파이썬을 활용한 OpenCV 4 프로그래밍 (개정판)

컴퓨터 비전 기초 이론부터 머신러닝을 활용한 영상 처리 프로젝트까지

  • C#과 파이썬용 OpenCV의 데이터 형식과 행렬 및 배열 연산
  • 이미지/동영상/카메라를 활용한 입출력과 결과 저장
  • 전처리 과정과 정보를 탐색하기 위한 이미지 변형
  • 유의미한 정보를 검출하기 위한 이미지 변환
  • 이미지에서 정보를 검출 및 인식
  • 객체 검출을 포함한 모션 추적
  • K-means, KNN, SVM 등의 머신러닝 알고리즘 적용 방법
  • 카페(Caffe), 다크넷(Darknet), 텐서플로 모델을 활용한 딥러닝 모듈 적용 방법
  • Tesseract-OCR과 C# OpenCvSharp4를 활용한 프로젝트
  • 텐서플로와 Python OpenCV4를 활용한 프로젝트
  • 윤대희 저 | 위키북스

    [yes24 바로가기] [알라딘 바로가기] [교보문고 바로가기]

    후원하기


    ⤧  Previous post C# 강좌 : 제 35강 - 중첩 생성자 ⤧  Next post C# 강좌 : 제 37강 - 다형성
    C# Category