C# 강좌 : 제 3강 - 프로젝트 구성
프로젝트 구성
도구상자에서 Label
, TextBox
, Button
을 Form1
에 끌어 놓습니다.
드래그 앤드 드롭(drag-and-drop) 또는 더블클릭을 하여 Form1에 생성시킬 수 있습니다.
- Tip : 검색 도구 상자 창에서 검색하여 찾을 수 있습니다.
도구 상자 배치
Label
, TextBox
, Button을
위와 같이 배치합니다.
TextBox
의 우측 모서리의 화살표를 눌러 탭을 확장시켜 MutltiLine
을 활성화시킵니다.
TextBox
의 크기는 속성에서 바꾸어 주거나, 마우스를 이용하여 크기를 바꿀 수 있습니다.
- Tip :
MultiLine
은TextBox
컨트롤의 텍스트를 두 줄 이상으로 확장할 수 있도록 변경합니다.
도구 상자 속성 변경
Label
속성의 (NAME)을 lbl_show
로 변경합니다.
또한 TextBox
와 Button
의 이름을 각각 txt
, btn_show
로, Button
의 Text는 Send
로 변경합니다.
컨트롤의 이름을 변경하는 이유는 같은 컨트롤을 여러개 사용할 때, 가독성을 높이기 위해 변경합니다.
만약, Label을 여러개 사용할 경우 Label1, Label2, Label3 … 으로 구별이 어려워집니다.
각각의 도구 상자에 고유한 이름을 부여한다면 해당 도구 상자가 어떤 역할을 하는지 구별하기 쉬워집니다.
- Tip : 컨트롤의 이름은 중복할 수 없으며, 대소문자를 구별합니다.
도구 상자 이벤트 적용
btn_show Button
을 더블 클릭합니다.
더블 클릭으로 도구 상자를 선택할 경우 자동으로 btn_show
도구 상자에 클릭 이벤트가 적용되고 코드 창으로 이동됩니다.
디버그
TextBox
에 문자열을 입력하고 Send Button
을 누르면 Label
에 결과물이 출력이 됩니다.
Multiline
을 활성화 한다면 2줄 이상의 문자열도 출력할 수 있습니다.
프로그램 알아보기
using System
-
using : namespace 사용 선언 키워드를 선언합니다.
-
System : C#에서 기본적으로 필요한 Class를 담고있는 namespace입니다.
-
세미콜론(;) : 문장의 끝을 알리는 기호입니다.
namespace
-
namespace는 성격이 비슷한
class(클래스)
,struct(구조체)
,interface(인터페이스)
,delegate(델리게이트)
,열거 형식
등을 묶는 역할입니다. -
만약, 소리를 재생시키고 싶다면 namespace에
using System.Media;
를 추가해야 합니다.
Class & InitializeComponent
-
class는
data + method
로 이루어져 있으며, 프로그램을 구성하는 기본 단위입니다. -
InitializeComponent는 디자이너에 정의된 구성 요소를 적용시키는 메서드입니다.
-
이 메서드가 없다면 Form에 컨트롤이 적용되지 않습니다.
진입점 (Entry Point)
-
static 자리
: 한정자를 설정합니다.-
public
: 부모 클래스, 자식 클래스에서 모두 접근 가능합니다. -
private
: 부모 클래스에서만 접근이 가능하며, 자식 클래스는 접근이 불가합니다. -
protected
: 부모 클래스는 private 형태, 자식 클래스에서는 public 형태, 그 이외에는 private 형태입니다.
-
-
void 자리
: 반환 형식, void는 반환하지 않음, int 정수 등을 입력할 수 있습니다. -
Main 자리
: 메서드 이름을 정의합니다. -
string[] args 자리
: 매개 변수, 사용될 외부의 변수를 입력합니다. -
{ } 자리
: 코드 블록을 작성합니다.
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