C# 강좌 : 제 31강 - 속성
속성(Property)
클래스에서 필드의 값을 읽거나 쓸 수 있게 제공하는 멤버입니다. 데이터를 손쉽게 접근하고 안전성과 데이터의 유효성을 검사할 수 있습니다.
get
과 set
접근자를 통해서 속성을 읽거나 쓸 수 있습니다.
속성은 public
, private
, internal
, protected
, protected internal
, private protected
로 표시할 수 있습니다.
접근 한정자는 속성에 접근하는 방법을 정의합니다.
Getter & Setter
Data
라는 클래스 안에 ByteNumber
는 속성으로 사용됩니다. num
필드는 속성 데이터를 백업할 저장소의 역할을 합니다.
해당 필드는 속성의 호출을 통해서 필드를 변경할 수 있도록 private
를 사용합니다.
get
접근자를 사용하여 num
필드의 값을 읽습니다. 또한, set
접근자를 사용하여 num
필드의 값을 설정합니다.
set
접근자 사용시 속성 형식인 value
라는 암시적 매개 변수를 사용하여 num
필드에 값을 할당합니다.
클래스를 선언하고 ByteNumber
에 접근하여 값을 할당할 수 있습니다. 호출할 경우에도 ByteNumber
속성을 불러와 사용합니다.
조건문 구문에 벗어날 경우, 값이 할당되지 않으며 초기화한 값이나 가장 마지막에 할당된 값으로 유지됩니다.
자동 구현 속성
속성에 특별한 논리나 조건이 필요하지 않을 경우, 자동 구현 속성
을 이용하여 속성 선언을 간단하게 진행할 수 있습니다.
내부에서 자동으로 필드
를 구현합니다. 앞의 코드와 동일하게 속성 사용시 IntNumber
나 Name
속성을 사용하여 값을 할당하거나 호출 할 수 있습니다.
댓글 남기기