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대칭(Flip, Symmetry)

영상이나 이미지를 대칭시켜 띄울 수 있습니다.

상하 대칭, 좌우 대칭, 상하좌우 대칭의 방법으로 영상이나 이미지로 변환합니다.

원본(Source, src)은 영상이나 이미지를 사용합니다.



클래스 코드

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using OpenCvSharp;

namespace Project
{
    class OpenCV : IDisposable
    {
        IplImage symm;
            
        public IplImage Symmetry(IplImage src)
        {
            symm = new IplImage(src.Size, BitDepth.U8, 3);
            Cv.Flip(src, symm, FlipMode.X);
            return symm;
        } 
        
        public void Dispose()
        {
            if (symm != null) Cv.ReleaseImage(symm);
        }
    }
}                    

OpenCV라는 클래스를 생성하여 위와 같이 입력합니다.

영상 처리에서는 메모리관리가 중요하므로, 클래스에 IDisposable에 추가합니다.

  • Tip : IDisposable관리되지 않은 메모리 해제를 위해 사용됩니다. Dispose()구문을 실행하게됩니다.

  • Tip : Dispose()에서 이미지의 메모리 할당을 해제합니다.


세부 코드

public IplImage Symmetry(IplImage src)
{
    ...
} 

Symmetry()에서 영상을 대칭하게 됩니다.


symm = new IplImage(src.Size, BitDepth.U8, 3);

symm에 메모리 확보를 위하여 선언합니다.

IplImage(크기, 정밀도, 채널)을 입력합니다.

단색일 경우 채널은 1이며, 다색일 경우 채널은 3입니다.


Cv.Flip(src, symm, FlipMode.X);

Cv.Flip()을 이용하여 화면을 대칭합니다.

Cv.Flip(원본, 결과, 대칭 방향)을 설정합니다.


return symm;

대칭된 결과인 symm을 반환하여 출력하게 합니다.



메인 코드

using (OpenCV Convert = new OpenCV())
{
    pictureBoxIpl2.ImageIpl = Convert.Symmetry(src);
}

클래스를 이용하기 위해 Convert라는 생성자를 생성하고 using()을 이용하여 메모리를 스스로 해제하게 만듭니다.

  • Tip : using()끼리 연결된 경우 마지막 using에만 ; 또는 {}에만 사용하면 됩니다.

  • Tip : OpenCV Convert = new OpenCV();를 전역변수로 선언하여 사용해도 됩니다.



출력 결과

원본


상하 대칭

Cv.Flip(src, symm, FlipMode.X);


좌우 대칭

Cv.Flip(src, symm, FlipMode.Y);


상하좌우 대칭

Cv.Flip(src, symm, FlipMode.XY);

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